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vr看不到画面

文章阐述了关于vr设置没有反射,以及vr看不到画面的信息,欢迎批评指正。

简述信息一览:

为什么在VR渲染中镜子总是黑色的没有反射?重新给材质也一样是黑色的...

1、有色金属:漫射(0) 在反射中调想要的金属颜色 反射:数值酌情(不同的金属质感不同,所以反射数值不同)列举以上VR金属材质调节方法,楼主继续举一反三吧。

2、因为物体周围没有东西,也没有环境,所以是黑的。比如现实中你把镜子放黑屋子里,当然是黑的。解决方法,hdri高动态范围贴图。你先下载一些hdri贴图。

 vr看不到画面
(图片来源网络,侵删)

3、可能原因很多,最好逐个测试一下。首先确定金属不锈钢的材质是否是正确的。(反射,光泽度等参数),然后,灯光是否勾选了影响镜面反射。再有检查是否是光线不够。(加大灯光倍增,或者增加灯光个数。

4、什么都没调的话默认是黑色的,你创建VR灯的时候没选择创建环境。

...为什么有的架子零件渲染出来的没有反射效果,都是一样的材质球,请...

用Vray渲染器的话,如果用普通材质球使用VRayMap制作反射,别用Raytrace,否则VRay渲不出来。

 vr看不到画面
(图片来源网络,侵删)

要有环境,用VR的HDRI贴图或者是球天或者是你自己建模的场景作为环境反射才可以。你下载的模型只有一辆车的话,是出不来效果的。

如果在3DMax中贴材质球,没有显示调节反射等参数的地方,可能有以下几种原因:材质编辑器未正确打开:请确保已经打开了材质编辑器,并且材质球已经选中。材质类型不支持反射参数:不是所有材质类型都支持反射参数。

B.金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都容入在高光中,有很好的反射,镜面的效果。在暗部又很暗,几乎没有光线的影响成黑色的,金属是种反差效果很大的物质。C.金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大。

用vr太阳以后,球天不反射了怎么办?

球天不是被删除了么,那没有东西给玻璃反射了啊,最多也就是反射点周围环境,但你的场景太空了所以几乎没有反射的东西。

检查全局面板中的光泽度(反射模糊)是否勾选,如果勾选把它点掉再渲染试试。

如果你用的vr相机,那么vr太阳光就要高一点。如果你用的默认的,你就要把vr sun的开关打开,值一般在0.02 如果你用的是天空球的话,你就要把球的属性改成不接受阴影和不产生阴影。如果有其他的物体当到,也要同上操作。

VR渲染,为什么我的镜面钢,是黑色的?没有显示反射?

Dmax金属材质渲染不出反射原因:默认环境是黑的,所以没有颜色。镜面不锈钢:漫射(0) 反射:255 镜子的做法同镜面钢相同。磨砂不锈钢:漫射(0) 反射:200~220 光泽度:0.7。

有几种可能,1,你的灯光排除了这个物体。2,你的材质跟渲染器不匹配。3,你的模型有问题。

在环境里面加张环境贴图,或者你在渲染器的反射折射里面加环境贴图。材质在勾选使用插值以后可能会出现一片漆黑。还有在调不锈钢的时候漫反射的颜色对物体是没有影响的。

因为不锈钢的材质是比较光滑的,漫反射很弱,绝大部分是镜面反射。可能你只给打了一盏灯,然后光线都被镜面反射掉了,没有进入你的镜头。你可以建立一个环境,里面有一些漫反射参数强些的物体。也可以贴上hdrl环境贴图。

D max 不锈钢材质透过玻璃渲染,为什么成黑色了?玻璃折射效果太强了.先去掉看看还黑吧。环境很重要,改个复杂点的环境,可能是黑色背景的原因。

新手? 金属材质、所有反射材质类型,如果没有环境,渲染出来都是单色。比如,你在场景中放个球(材质成金属),环境是黑色的,渲染出来就是一片黑东东的。

3DMAX里Vray参数没问题,但是反射没效果,是什么原因?

1、要有环境,用VR的HDRI贴图或者是球天或者是你自己建模的场景作为环境反射才可以。你下载的模型只有一辆车的话,是出不来效果的。

2、反射位置可能是沙发背景墙或摄像机视点偏移。

3、B.砖有它自身的大小,怎样才能比较精确的表现砖的大小是我们常遇到的问题,我们可以用UVWmap中BOX来做这种效果,我们缩放BOX的大小就可以得到想要砖的大小了。

4、所以只要你的灯光和材质不如你师傅,那么VR参数完全一样也没用。所以美观效果上,你要下功夫的是灯光和材质,别去拿VRAY参数来说事。再来看看你的图片,分几个部分来看。

关于vr设置没有反射,以及vr看不到画面的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。