系统可能存在问题。VR材质编辑器显示问题试一试在桌面3dmax图标右击,最下面有个属性,选择兼容性运行,勾上dpi。注意:不要用管理员运行!系统可能存在问题,最好解决办法,重装一下。
渲染常用软件:Keyshot软件,犀牛,巴西,keyshot,maxwell等工业渲染器,vray建筑渲染器。渲染场景效果图以前直接使用3DSMAX自带渲染器,通过高级照明、光能传递等渲染设置模拟各种场景效果。
使用蓝图(可视化编程)。拖拽节点和定制C++代码。
EA生成器一般只需几步操作,就可以生成转换成EA程序。
我们先打开渲染设置然后在公用面板的地方在下面找到一个“指定渲染器”,我们首先在这个地方要指定“VRayAdv00.03”这样一个渲染器,那么我们才能够在这个材质编辑器里面去现实VRay的一些材质。
首先,打开3dsMax,如下图所示,然后进入下一步。其次,单击箭头所指“渲染设置”图标,如下图所示,然后进入下一步。接着,在弹出窗口中,可以看到材质编辑器是默认扫描线渲染器,如下图所示,然后进入下一步。
打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为藤编,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。接下来在漫反射后面的通道上添加一张藤编的纹理贴图,并在材质赋予到场景中的茶壶上。
在使用vary材质前,要先做好前期的建模。点击【材质编辑器】;可以看到,材质编辑器中的材质是普通标准材质(如图所示);点击【渲染】-【渲染设置】;弹出渲染设置框。
1、首先,要确保你的Maya中带有VRay,如果没有请先安装这个插件。
2、用VRay渲染草图***图纸的教程 在安装好vary插件的电脑上打开su模型选择好角度。点击上方的扩展程序。出现vary,点击vary,出现vary界面后点击参数设置,为大家示范su图纸使用vary渲染的方法。
3、打开渲染设置对话框 打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。打开间接照明 设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。
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