未来,随着VR设备生产技术的进一步提升,使得VR设备制造成本降低,VR设备的市场价格或将有所降低。中国虚拟现实行业市场规模不断增长 在政策的大力推动及市场需求增长的背景下,我国虚拟现实行业市场规模近年来保持高速增长。
VR/AR技术是通往元宇宙的关键 从硬件技术层面来讲,VR/AR技术是目前最佳的现实与虚拟世界接口,VR/AR技术将成为元宇宙的重要技术组成部分,而相关的设备则可以为元宇宙玩家提供沉浸式或超现实的交互体验。
目前的VR市场中,产业链发展还较为原始,但已经形成了产业循环的雏形。在经历过一个3-5年的常规增长期后,VR行业将在匹配的领域中成为B端客户不可缺少的一部分,通过技术特性在多种行业中发挥作用。
在游戏方面,三维游戏为虚拟技术的发展提供了巨大的牵引作用,并且也是虚拟现实技术重要的应用分向之一。通过三维游戏的实现,相比二维游戏,玩家能与游戏更加深入的融合,逼真感和沉浸感大幅度增强 ,例如索尼的 PlayStation。
影视*** 虚拟现实技术在影视业的广泛应用,在图像和声音效果的包围中,让体验者沉浸在影片所创造的虚拟环境之中。在游戏领域也得到了快速发展,使得游戏在保持实时性和交互性的同时,也大幅提升了游戏的真实感。
VR海洋馆是一个富有科技感和教育意义的休闲***场所,也是接受环保教育的重要渠道。海洋污染问题迫在眉睫,相关部门一直在考虑利用虚拟现实技术解决海洋问题,VR海洋馆无疑是科普海洋相关事项的最佳选择。
VR市场前景看好,未来几年将会有更多的新机发布。
小糖认为,教育、游戏、职业培训可能是市场潜力最大的三个方向。第教育应用(这是我最最看好也最想支持各软硬件大咖支持实现的一个方面了)。
1、突破地域限制,随着虚拟现实的发展,未来不仅地理位置不再重要,甚至相隔数千英里的人,都仿佛还在一起。
2、虚拟现实是多个产业交叉融合的新型领域,电子、通信、文化等数个产业汇聚在一起,塑造出新的发展模式。
3、从表面上看,vr的核心价值,是能将视听体验带到一个新高度。从深层上看,那可能就非同小可了。当下全球vr设备主要以眼镜和头盔为主,中国的发展进度基本持平。
4、撇开虚拟现实的技术方面,VR虚拟现实机器设备便是其一。现阶段而言,假如应用高档的机器设备必须外界出示充足的数学计算,必须别的机器设备或是是高档PC才可以运行。
5、VR/AR市场爆发也同时预示了一个全新的图像时代的到来,预计到2020年,VR影音系统将走进全家万户,使人们能够随时享受IMAX观影体验。2017年,虚拟现实与增强现实依然面临着机遇,目前来看,虚拟现实中的社交体验仍相对滞后。
6、未来应努力在民用领域的不同行业发挥作用。同样的VR技术目前的体验效果和用户需求还没有到达一致。
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