1、在我们的电脑中,打开3dmax 打开后选择摄影机,再选择VRay,点VR物理摄影机,在顶视图创建摄影机,向后拉。
2、打开软件,点击左侧“V-Ray物理相机”。拖动,创建一个视角。修改页面里可以修改“焦距”和“胶片规格”来调整视角。
3、光圈(f-number): :光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的。
4、设置完成以后,我们不需要设置渲染器下面的相机参数,直接按快捷键C,切换到摄影机视图,并开启Shift+F键的安全框,单击渲染,查看最终的景深效果图。
5、dmax渲染设置——》vray——》摄像机——》(红框内)可以选择正交,就可以渲染正交视图图片了。
1、打开3Dmax软件和模型,新建一个VR材质。这个时候打开材质编辑器,找到这个按钮,视图中显示明暗处理材质。
2、用3DMax的VR灯光制作工业产品灯光的教程 工业产品的渲染效果通常背景通常都是比较干净的浅色,产品的表面都不会产生太强的光照,灯光和阴影都比较柔和,所以根据这个特点,我们将使用VR灯光来模拟。
3、室内设计中,在初调灯光的过程中,为了调整的方便和快捷,需要对Vray渲染器进行设置,调整到一个草图渲染的级别,这样在调节场景中的灯光时,可以更快地观察灯光的变化。以及整个场景的布局情况。
不一定,清晰度也会影响VR眼镜的效果。如果看不清楚,可以根据用户的视力条件,重新调整眼镜的焦距和调整3D设备的显示校正,以达到最佳观看效果。才导致看到重影,调整瞳距和眼睛的焦距能让自己感觉更舒服些。
vr眼镜有很多种类,都是各不相同的,应该会有说明书呀。如果是那种放置手机的则直接开启VR模式把手机放置好就行了。app网站都可以找到vr全景图。
先给空白材质球赋予vray材质,快捷键m。之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图。
你可以设置一个大一点的分辨率提交到云渲染渲染,看看是否能渲,如果你能渲的话,应该是内存小了。
d***ax做全景图方法:1 设置输出大小,锁定图形纵横比为2 。2 摄像机类型为球形,勾选覆盖视野,视野角度360。开始渲染。3 打开全景图制作软件pano2vr,将渲染后的图导入软件。点击右侧的增加按钮。4 设置皮肤。
创建自由摄像机,并放置在场景的合适位置 在渲染设置里面设置宽高比为2:1,因为360全景图的宽高比必须要是2:1,否则就没有了360全景效果,要用ps重新调整为2:1才可以。
1、Dmax里的CR转成VR,需要使用cg magic插件进行转化即可。
2、能。将鼠标指针移动到模型图上,当鼠标指针变成形状时,按住鼠标左键不放进行拖动,就可以拖动模型了,另外鼠标指针移动到图标上之后,按住鼠标左键拖动,还可以调整模型的旋转角度。
3、先确定安装的vr版本是否是6版本以上的,然后在安装一个0版本以上的cr 打开cr 场景,然后将渲染器改为vr的。在全选场景里,鼠标右键,选择“V-Ray Scene”。
4、d没下cr能导成vr。根据查询相关信息显示,3D里导成VR,需使用cgmagic插件进行转化即可。vr指虚拟现实。虚拟现实技术,又称虚拟实境或灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。
5、首先打开一个为CR属性的材质球,点击右键,打开v-ray scene converter;在v-ray scene converter中,勾选全部选项后,点击convert即可;你会发现原先为CR材质的材质球已成功转换为VR材质。
6、在使用vary材质前,要先做好前期的建模。点击【材质编辑器】;可以看到,材质编辑器中的材质是普通标准材质(如图所示);点击【渲染】-【渲染设置】;弹出渲染设置框。
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